CVE-2018-1000224

Yüksək

Təsvir

Godot Engine versiya 2.1.5-dən əvvəlki bütün versiyalar və 3.0.6-dan əvvəlki bütün 3.0 versiyaları, (De)Serialization funksiyalarında (core/io/marshalls.cpp) imzalı/imzasız müqayisə, yanlış bufer ölçüsü yoxlamaları, tam ədəd daşması (integer overflow) və çatışmayan doldurma (padding) başladılması zəifliyinə malikdir ki, bu da DoS (ölüm paketi) və başladılmamış yaddaşın sızmasına səbəb ola bilər. Bu hücum, daxili seriyallaşmadan istifadə edən bir Godot tətbiqi (məsələn, oyun serveri və ya oyun kliyenti) tərəfindən şəbəkə üzərindən yanlış formalaşdırılmış paket qəbul edilməsi yolu ilə həyata keçirilə bilər. Bu, çoxoyunçu rəqib tərəfindən tetiklənə bilər. Bu zəiflik 2.1.5, 3.0.6 versiyalarında və master budaqda feaf03421dda0213382b51aff07bd5a96b29487b commit-dən sonra aradan qaldırılmışdır.

CiddilikYüksək
CVSS7.5
İstismar ehtimalı—
MəhsulGodot
Dərc20 avq 2018
İlk görülmə20 avq 2018

Necə düzəltmək olar

Yeniləyin
  • godotengine godot2.1.5, 3.0.6 və ya daha yeni versiya

Təsirlənən məhsullar

MəhsulTəsirlənən versiyalarDüzəldildiyi versiya
godotengine godotv < 2.1.5, 3.0.0 ≤ v < 3.0.62.1.5, 3.0.6

Versiyanızı yoxlayın

Məhsulu seçin və istifadə etdiyiniz versiyanı yazın; versiyanın təsirlənən aralıqda olub-olmadığını görün.

Intelligence 360 paketində

Attack Surface Management

Domenlərinizə bağlı aktivləri, onlarda işləyən texnologiyaları və məlum zəiflikləri bir siyahıda görün.

CVE-2018-1000224 · Godot · Dark Radar