CVE-2020-6017
Təsvir
Valve-nin Game Networking Sockets proqramının v1.2.0 versiyasından əvvəlki versiyalarında, düz mətn mesajlarını dəstəkləmək üçün konfiqurasiya edildikdə, SNP_ReceiveUnreliableSegment() funksiyasında uzun etibarsız seqmentlər yanlış şəkildə emal edilir. Bu, Heap-Based Buffer Overflow-a səbəb olur və nəticədə yaddaşın korlanmasına və hətta uzaqdan kodun icrasına gətirib çıxara bilər.
Necə düzəltmək olar
- valvesoftware game_networking_sockets1.2.0 və ya daha yeni versiya
Təsirlənən məhsullar
| Məhsul | Təsirlənən versiyalar | Düzəldildiyi versiya |
|---|---|---|
| valvesoftware game_networking_sockets | v < 1.2.0 | 1.2.0 |
Versiyanızı yoxlayın
Məhsulu seçin və istifadə etdiyiniz versiyanı yazın; versiyanın təsirlənən aralıqda olub-olmadığını görün.
Attack Surface Management
Domenlərinizə bağlı aktivləri, onlarda işləyən texnologiyaları və məlum zəiflikləri bir siyahıda görün.