CVE-2021-26825

Yüksək

Təsvir

Godot Engine-in v3.2 versiyasına qədər olan versiyalarında, xüsusi hazırlanmış .TGA şəkil faylları yüklənərkən tetiklene bilən tam ədəd daşması (integer overflow) problemi mövcuddur. Zəiflik `ImageLoaderTGA::load_image()` funksiyasının aşağıdakı sətrində mövcuddur: `const size_t buffer_size = (tga_header.image_width * tga_header.image_height) * pixel_size;`. Bu xəta dinamik stek bufer daşmasına (Dynamic stack buffer overflow) səbəb olur. Tətbiqin kontekstindən asılı olaraq hücum vektoru lokal və ya uzaq ola bilər və bu, kodun icrasına və/və ya sistemin çökməsinə gətirib çıxara bilər.

CiddilikYüksək
CVSS7.8
İstismar ehtimalı—
MəhsulGodotengine Godot Engine
Dərc8 fev 2021
İlk görülmə8 fev 2021

Necə düzəltmək olar

Mənbələrdə bu zəiflik üçün düzəldilmiş versiya və ya yamaq keçidi yoxdur.

Təsirlənən məhsullar

MəhsulTəsirlənən versiyalarDüzəldildiyi versiya
godotengine godot_enginev ≤ 3.2—

Versiyanızı yoxlayın

Məhsulu seçin və istifadə etdiyiniz versiyanı yazın; versiyanın təsirlənən aralıqda olub-olmadığını görün.

Intelligence 360 paketində

Attack Surface Management

Domenlərinizə bağlı aktivləri, onlarda işləyən texnologiyaları və məlum zəiflikləri bir siyahıda görün.

CVE-2021-26825 · Godotengine Godot Engine · Dark Radar