CVE-2026-110735

Aşağı

Təsvir

Godot Engine 4.7.2 versiyasına qədər olan versiyalarda binar resurs yükləyicisində (core/io/resource_format_binary.cpp, ResourceLoaderBinary::get_unicode_string) yığın kənarında yazma (heap out-of-bounds write) boşluğu mövcuddur. Sətir uzunluğu resurs faylından imzalı 32-bitlik tam ədəd kimi oxunur və hədəf buferin ölçüsü ilə imzalı müqayisə vasitəsilə qarşılaşdırılır ki, bu da şərti olaraq buferi yenidən ölçüləndirir. Mənfi uzunluq dəyəri yenidən ölçüləndirməni ötür; daha sonra həmin dəyər kopyalama proseduruna imzasız bayt sayı kimi ötürülür və burada o, böyük bir dəyərə genişləndirilərək fayl tərəfindən idarə olunan məlumatları kiçik ölçülü yığın ayırmasından çox uzağa kopyalayır. Bu qüsur, məhsul və ya ixrac edilmiş oyun xüsusi hazırlanmış binar resurs faylını (.res) yüklədikdə baş verir. QEYD: Tədarükçünün mövqeyi ondan ibarətdir ki, tədqiqat "heç bir təhlükəsizlik problemi" aşkar etməmişdir, çünki hücumçu üçün tələb olunan giriş hazırkı Godot Engine təhdid modelinin xaricindədir.

CiddilikAşağı
CVSS2.5
İstismar ehtimalı—
MəhsulGodot Engine
Dərc14 okt 2026
İlk görülmə14 okt 2026
Zəiflik növüCWE-195CWE-195

Necə düzəltmək olar

Mənbələrdə bu zəiflik üçün düzəldilmiş versiya və ya yamaq keçidi yoxdur.

Təsirlənən məhsullar

MəhsulTəsirlənən versiyalarDüzəldildiyi versiya
godotengine Godot Engine1.0.0 ≤ v ≤ 4.7.2—

Versiyanızı yoxlayın

Məhsulu seçin və istifadə etdiyiniz versiyanı yazın; versiyanın təsirlənən aralıqda olub-olmadığını görün.

Intelligence 360 paketində

Attack Surface Management

Domenlərinizə bağlı aktivləri, onlarda işləyən texnologiyaları və məlum zəiflikləri bir siyahıda görün.